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Publié : 2 juin 2010

Fonction "Mémoriser" : les bascules

LES BASCULES (fonction « mémoriser »)
 

 1- Généralités

Sa représentation est la suivante :

 

 2- Signal d’horloge

Les circuits numériques peuvent fonctionner de façon synchrone ou de façon asynchrone. Dans les circuits asynchrones, la sortie peut changer d’état à tout moment quand une ou plusieurs entrées changent. Par contre, pour un système synchrone le moment exact où la sortie change d’état est commandé par une horloge (CLK : Clock).

 

 3- Les entrées asynchrones

  • Comme nous l’avons vu, on utilise essentiellement des bascules synchrones, mais très souvent, elles possèdent des entrées asynchrones. Ces entrées agissent indépendamment des entrées synchrones, quelques soient les conditions des entrées synchrones, quelques soient les conditions d’entrées.

  • En fait ce sont des entrées prioritaires qui imposent un état à la bascule malgré les commandes lancées par les autres entrées.

  • En général il y a deux entrées asynchrones :

- RAU <== Remise à un.
- RAZ <== Remise à zéro.

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